Là một người sinh ra ngay vào giai đoạn cuối của kỷ nguyên băng trò chơi, khi tôi nghĩ đến trò chơi điện tử, tôi nghĩ ít hơn đến những băng trò chơi màu xám khối và nhiều hơn đến đĩa và tải xuống. Tuy nhiên, máy chơi game đầu tiên mà tôi từng sở hữu có thể nói là Máy chơi game cầm tay dùng băng cuối cùng của Nintendo. Và bạn sẽ không bao giờ quên chiếc máy chơi game đầu tiên của mình.
Một thói quen dai dẳng
Chiếc Game Boy Advance của tôi có thể là di vật từ năm 2001, nhưng nó vẫn chạy trò chơi một cách hoàn hảo (cho đến khi trời tối bên ngoài). Có một nét quyến rũ nhất định trong phản hồi xúc giác khi lắp hộp trò chơi—tiếng tách thỏa mãn và âm thanh hoài cổ theo sau khi logo Game Boy nhấp nháy trên màn hình.
Trang thiết bị
Hộp mực Game Boy Advance
Thông tin sửa chữa cho hộp trò chơi được sử dụng cho trò chơi Gameboy Advance, còn được gọi là AGB-002.
Tôi đã làm hỏng một chiếc Nintendo DS, nhưng chiếc Game Boy Advance này vẫn chơi được các trò chơi như thể nó là của đầu những năm 00. Điều đó không ngăn cản tôi thực hiện một nghi lễ được mượn từ nhiều thế hệ game thủ trước tôi: Đôi khi, tôi đập nhanh hộp mực trước khi cố gắng khởi động máy chơi game. Đừng hiểu lầm tôi, không phải là tôi nhớ các trò chơi thường không tải được, nhưng tôi vẫn đã làm điều đó.
Đó là những ngày trước khi tôi sử dụng Internet, vì vậy tôi thậm chí không chắc mình đã học được điều đó ở đâu và tại sao tôi lại chắc chắn rằng nó hoạt động. Nhưng liệu thổi vào hộp mực có hiệu quả không?
Câu trả lời ngắn gọn là không. Như đã chỉ ra trong nhiều nhiều vạch trần huyền thoại đô thị về sửa chữa trò chơi điện tử phổ biến này, chủ yếu là do thiên kiến xác nhận. Thường thì không có vấn đề gì với máy chơi game hoặc hộp mực; vấn đề nằm ở kết nối giữa chúng. Tháo và lắp lại hộp mực là cách sửa chữa thực sự, tạo ấn tượng rằng thổi vào hộp mực là bước kỳ diệu. Vì vậy, tất cả phụ thuộc vào đặc điểm riêng của hộp mực trò chơi.
Bên trong hộp trò chơi
Ngày nay, bạn có thể nhận trò chơi của mình dưới dạng các tệp được lưu trữ trên bộ nhớ (flash) hoặc đĩa, nhưng hộp trò chơi còn hơn cả một bộ lưu trữ. Chúng chứa bảng mạch in chứa chip, SRAM, các thành phần gắn trên bề mặt khác, Và (Thỉnh thoảng) thậm chí là một cục pin để lưu tiến trình. Về cơ bản, điều đó khiến chúng trở thành thẻ mở rộng có thể hoán đổi nóng cho máy chơi game. Điều này cũng có nghĩa là không phải tất cả các trò chơi đều được tạo ra như nhau.
Một số trò chơi hộp mực sử dụng chip nâng cao để có hiệu suất tốt hơn và một số khác thậm chí còn thêm các tính năng đặc biệt của riêng chúng cho lối chơi. Điều đó đặc biệt đúng đối với kỷ nguyên Game Boy đã chứng kiến một danh sách dài các trường hợp đặc biệtgiống như Kojima Boktai loạt sản phẩm bao gồm cảm biến năng lượng mặt trời, bảng hồng ngoại trên hộp mực Robopon hoặc Máy khoan ủi'S gói rung chuyển.
Giao diện quan trọng cho phép hộp trò chơi hoạt động bao gồm một hàng các điểm tiếp xúc kim loại nằm dọc theo cạnh hộp. Chúng phải được căn chỉnh chính xác với các chốt khớp bên trong khe cắm hộp của máy chơi game. Nếu các điểm tiếp xúc này không thẳng hàng, bẩn hoặc bị ăn mòn, trò chơi sẽ bị lỗi hoặc không khởi chạy được.
Thực hành thổi vào hộp trò chơi bắt đầu với Hệ thống giải trí Nintendosử dụng một hệ thống dễ bị lỗi hơn Máy chơi game Famicomdựa trên đó, để căn chỉnh các điểm tiếp xúc của hộp mực và bảng điều khiển.
Hệ thống mới, được gọi là “Lực chèn bằng không,” giúp lắp và tháo hộp mực dễ dàng hơn—nhưng cũng có nghĩa là các điểm tiếp xúc của hộp mực không bị cọ xát do ma sát với mỗi lần lắp/tháo. Vì vậy, hộp mực dễ bị tích tụ bụi bẩn và ăn mòn hơn.
Tệ hơn nữa, trong NES, Nintendo cũng đã bổ sung biện pháp bảo vệ công nghệ đầu tiên cho máy chơi game, một hệ thống khóa gọi là 10NES. 10NES đã sử dụng một chìa khóa trong trò chơi để mở khóa trong máy chơi game, để xác định xem hộp mực có phải là hàng chính hãng và được mã hóa cho đúng vùng hay không. Nhân tiện, các phiên bản hiện đại của cùng hệ thống này là lý do khiến máy chơi game phần lớn bị loại khỏi luật Quyền sửa chữa.
Khi 10NES phát hiện ra một hộp mực bị lỗi, nó sẽ nhấp nháy đèn LED nguồn và vào vòng lặp đặt lại vô tận. Các game thủ ngày xưa đã phát hiện ra rằng việc tháo và lắp lại hộp mực—và thổi vào hộp mực—có thể khiến các điểm tiếp xúc thẳng hàng hơn. Tại sao phải thổi? Có thể là để loại bỏ bụi, có thể chỉ vì các game thủ đã thổi xúc xắc của họ để mang lại may mắn cho muôn đời.
Trang thiết bị
Hệ thống giải trí Nintendo
Một máy chơi game được Công ty Nintendo phát hành tại Bắc Mỹ vào năm 1985, có tên là Nintendo Entertainment System, model NES-001.
Vệ sinh đúng cách
Mặc dù thổi có thể làm bay bớt bụi, nhưng nó sẽ không giải quyết được vấn đề với các điểm tiếp xúc bị ăn mòn hoặc bẩn—và thậm chí có thể khiến mọi thứ tệ hơn bằng cách thêm độ ẩm, có thể dẫn đến ăn mòn nhiều hơn. Nintendo, với uy tín của mình, đã làm tròn trách nhiệm của mình để chỉ ra điều đó.
Bốn năm sau khi ra mắt NES, họ đã phát hành một bản chính thức Bộ vệ sinh NES bao gồm cả phụ kiện vệ sinh cho cả hộp mực và khe cắm. Ngoài ra, Trang web khắc phục sự cố của Nintendo dành cho NES Game Pak đã được cập nhật để nêu rõ rằng bạn “không nên thổi vào Game Paks hoặc hệ thống của mình” vào khoảng giữa những năm 2000. Một cảnh báo tương tự cũng được in ở mặt sau của hộp băng Nintendo 64.
Vậy, cách tốt nhất để xử lý các điểm tiếp xúc bị bẩn hoặc bị ăn mòn là gì? Chúng tôi có bộ dụng cụ vệ sinh chính xác với nhiều công cụ giúp bạn dễ dàng vệ sinh. Đối với chất lỏng vệ sinh, bạn sẽ muốn sử dụng 90%+ cồn isopropyl hoặc chuyên môn hóa tiếp xúc chất tẩy rửa. Bất cứ khi nào bạn vệ sinh thiết bị điện tử, điều quan trọng là phải sử dụng isopropyl ở nồng độ ít nhất là 90%, vì bất kỳ nồng độ nào thấp hơn đều có đủ nước có thể gây ra sự ăn mòn nhiều hơn trước khi nó bốc hơi.
Việc vệ sinh các điểm tiếp xúc bị ăn mòn sẽ yêu cầu phải mở bảng điều khiển hoặc hộp mực, nhưng đừng lo lắng—rất có thể có một hướng dẫn trên iFixit có thể hướng dẫn bạn thực hiện quy trình này, cho dù là dành cho bạn hộp mực hoặc bàn điều khiển.
Lần tới khi bạn định thổi vào hộp mực, hãy nhớ rằng kiến thức và kỹ thuật vệ sinh đúng cách chính là công cụ tốt nhất của bạn.
Source link " />